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「NSDの取得」でのNSFの作成は次の手順で行なって下さい。 |
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取得する内容に応じて次の3通りがあります。 |
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A.プレイ中のゲームのサウンドをNSFファイルに取得する。 |
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独自のNSFファイルを作成出来ます。 |
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B.選択したNSFファイルの選択した曲のみ取得する。 |
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C.選択したNSFファイルの全曲をそれぞれ別のファイルに分割して取得する。 |
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Aの場合の操作 |
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1.パソファミを起動します。 |
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2.メニュー編集⇒NSD取得で取得画面を表示しておきます。 |
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3.取得する制限時間を秒単位で入力します。 |
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・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。 |
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・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを |
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押して下さい。 |
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4.NESあるいはFDSファイルを選びます。 |
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5.ゲームの取得したいタイミングで中断状態にします。 |
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6.「取得開始」ボタンを押します。 |
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7.取得を止めたいタイミングで「取得終了」ボタンを押します。 |
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・この時点では取得された内容はメモリー内にあり、まだ |
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ファイルには保存されていません。 |
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・取得内容が間違っていた場合のやり直しは、「取得開始」ボタンを |
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押すことで、やり直しが出来ます。 |
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8.保存する場合は「NSFファイルの保存を行う」にチェックマークを入れます。 |
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9.出力ファイル名に保存するファイル名を入れます。 |
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ファイル名様式は「ドライブ名:\フォルダー名\ファイル名」 |
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10.NSFファイルの曲名を指定する場合は「曲名」を指定します。 |
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11.「取得内容保存」ボタンを押します。 |
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Bの場合の操作 |
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1.パソファミを起動します。 |
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2.メニュー編集⇒NSD取得で取得画面を表示しておきます。 |
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3.取得する制限時間を秒単位で入力します。 |
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・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。 |
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・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを |
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押して下さい。 |
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4.NSFファイルを選びます。 |
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5.プレイヤが動作を開始するので中断状態にします。 |
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6.「開始はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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7.「終了はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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8.「取得開始」ボタンを押します(この時点では取得は開始されません)。 |
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9.取得するNSFファイルの曲番をクリックしてNSFプレイヤを開始します。 |
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10.取得が開始され、その曲が終われば、取得は終了します。 |
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・この時点では取得された内容はメモリー内にあり、まだ |
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ファイルには保存されていません。 |
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・取得内容が間違っていた場合のやり直しは、「取得開始」ボタンを |
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押すことで、やり直しが出来ます。 |
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11.保存する場合は「NSFファイルの保存を行う」にチェックマークを入れます。 |
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12.出力ファイル名に保存するファイル名を入れます。 |
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ファイル名様式は「ドライブ名:\フォルダー名\ファイル名」 |
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13.NSFファイルの曲名を指定する場合は「曲名」を指定します。 |
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14.「取得内容保存」ボタンを押します。 |
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15.保存されたNSFファイルはNSFに対応しているNSFプレイヤーの |
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どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。 |
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どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。 |
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16.NSFファイルのサイズは元のNSFファイルより大きくなり、サイズは |
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NSFでの制限の1024Kバイト以内でしか作成されません。 |
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音源ポートの使い方で曲により異なりますが、おおよそ3分程度の |
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取得であればこのサイズに収まります。 |
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Cの場合の操作 |
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1.パソファミを起動します。 |
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2.メニュー編集⇒NSD取得で取得画面を表示しておきます。 |
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3.取得する制限時間を秒単位で入力します。 |
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・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。 |
|
・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを |
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押して下さい。 |
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4.NSFファイルを選びます。 |
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5.プレイヤが動作を開始するので中断状態にします。 |
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6.「開始はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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7.「終了はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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8.「NSFの全曲を分割出力する」にチェックマークを入れます。 |
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9.保存する場合は「NSFファイルの保存を行う」にチェックマークを入れます。 |
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10.出力ファイル名に保存するファイル名を入れます。 |
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ファイル名様式は「ドライブ名:\フォルダー名\ファイル名」 |
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11.NSFファイルの曲名を指定する場合は「曲名」を指定します。 |
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12.取得を開始するするNSFファイルの曲番をクリックしてNSFプレイヤを開始します。 |
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NSD取得画面の「取得開始」ボタンは押しません。 |
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取得する開始の曲番をクリックするとそこから、NSFファイルの最後の曲番まで取得されます。 |
13.取得が開始され、最後の局番がが終われば、取得は終了します。 |
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既にNSFファイルの保存が終了しているので、「保存」ボタンは押しません。 |
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14.保存されたファイル名は保存ファイル名+曲番の形式で保存されます |
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例 NSFファイルに3曲有り、保存するファイル名を「C:\nsf\a」と指定した場合 |
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@ c:\nsf\a_001.nsf |
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A c:\nsf\a_002.nsf |
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B c:\nsf\a_003.nsf |
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15.保存されたNSFファイルはNSFに対応しているNSFプレイヤーの |
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どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。 |
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16.NSFファイルのサイズは元のNSFファイルより大きくなり、サイズは |
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NSFでの制限の1024Kバイト以内でしか作成されません。 |
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音源ポートの使い方で曲により異なりますが、おおよそ3分程度の |
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取得であればこのサイズに収まります。 |
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