「NSDの取得」でのNSFの作成は次の手順で行なって下さい。
取得シュトクする内容ナイヨウオウじてツギの3トオりがあります。
A.プレイチュウのゲームのサウンドをNSFファイルに取得シュトクする。
  独自ドクジのNSFファイルを作成サクセイ出来デキます。
B.選択センタクしたNSFファイルの選択センタクしたキョクのみ取得シュトクする。
C.選択センタクしたNSFファイルの全曲ゼンキョクをそれぞれベツのファイルに分割ブンカツして取得シュトクする。
Aの場合バアイ操作ソウサ
1.パソファミを起動します。
2.メニュー編集ヘンシュウ⇒NSD取得シュトク取得シュトク画面ガメン表示ヒョウジしておきます。
3.取得する制限時間を秒単位で入力します。
  ・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。
  ・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを
   押して下さい。
4.NESあるいはFDSファイルをエラびます。
5.ゲームの取得シュトクしたいタイミングで中断チュウダン状態ジョウタイにします。
6.「取得シュトク開始カイシ」ボタンをします。
7.取得シュトクめたいタイミングで「取得シュトク終了シュウリョウ」ボタンをします。
  ・この時点では取得された内容はメモリー内にあり、まだ
   ファイルには保存されていません。
  ・取得内容が間違っていた場合のやり直しは、「取得開始」ボタンを
   押すことで、やり直しが出来ます。
8.保存ホゾンする場合バアイは「NSFファイルの保存ホゾンオコナう」にチェックマークをれます。
9.出力シュツリョクファイルメイ保存ホゾンするファイルメイれます。
  ファイルメイ様式ヨウシキは「ドライブメイ:\フォルダーメイ\ファイルメイ
10.NSFファイルの曲名キョクメイ指定シテイする場合バアイは「曲名キョクメイ」を指定シテイします。
11.「取得シュトク内容ナイヨウ保存ホゾン」ボタンをします。
Bの場合バアイ操作ソウサ
1.パソファミを起動します。
2.メニュー編集ヘンシュウ⇒NSD取得シュトク取得シュトク画面ガメン表示ヒョウジしておきます。
3.取得する制限時間を秒単位で入力します。
  ・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。
  ・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを
   押して下さい。
4.NSFファイルをエラびます。
5.プレイヤが動作ドウサ開始カイシするので中断チュウダン状態ジョウタイにします。
6.「開始カイシはNSFプレイヤと同期ドウキする」にチェックマークを入れます。
7.「終了シュウリョウはNSFプレイヤと同期ドウキする」にチェックマークを入れます。
8.「取得シュトク開始カイシ」ボタンをします(この時点ジテンでは取得シュトク開始カイシされません)。
9.取得シュトクするNSFファイルの曲番キョクバンをクリックしてNSFプレイヤを開始カイシします。
10取得シュトク開始カイシされ、そのキョクわれば、取得シュトク終了シュウリョウします。
  ・この時点では取得された内容はメモリー内にあり、まだ
   ファイルには保存されていません。
  ・取得内容が間違っていた場合のやり直しは、「取得開始」ボタンを
   押すことで、やり直しが出来ます。
11.保存ホゾンする場合バアイは「NSFファイルの保存ホゾンオコナう」にチェックマークをれます。
12.出力シュツリョクファイルメイ保存ホゾンするファイルメイれます。
  ファイルメイ様式ヨウシキは「ドライブメイ:\フォルダーメイ\ファイルメイ
13.NSFファイルの曲名キョクメイ指定シテイする場合バアイは「曲名キョクメイ」を指定シテイします。
14.「取得シュトク内容ナイヨウ保存ホゾン」ボタンをします。
15.保存されたNSFファイルはNSFに対応しているNSFプレイヤーの
   どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。
   どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。
16.NSFファイルのサイズは元のNSFファイルより大きくなり、サイズは
   NSFでの制限の1024Kバイト以内でしか作成されません。
   音源ポートの使い方で曲により異なりますが、おおよそ3分程度の
   取得であればこのサイズに収まります。
Cの場合バアイ操作ソウサ
1.パソファミを起動します。
2.メニュー編集ヘンシュウ⇒NSD取得シュトク取得シュトク画面ガメン表示ヒョウジしておきます。
3.取得する制限時間を秒単位で入力します。
  ・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。
  ・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを
   押して下さい。
4.NSFファイルをエラびます。
5.プレイヤが動作ドウサ開始カイシするので中断チュウダン状態ジョウタイにします。
6.「開始カイシはNSFプレイヤと同期ドウキする」にチェックマークを入れます。
7.「終了シュウリョウはNSFプレイヤと同期ドウキする」にチェックマークを入れます。
8.「NSFの全曲ゼンキョク分割ブンカツ出力シュツリョクする」にチェックマークを入れます。
9.保存ホゾンする場合バアイは「NSFファイルの保存ホゾンオコナう」にチェックマークをれます。
10.出力シュツリョクファイルメイ保存ホゾンするファイルメイれます。
  ファイルメイ様式ヨウシキは「ドライブメイ:\フォルダーメイ\ファイルメイ
11.NSFファイルの曲名キョクメイ指定シテイする場合バアイは「曲名キョクメイ」を指定シテイします。
12.取得シュトク開始カイシするするNSFファイルの曲番キョクバンをクリックしてNSFプレイヤを開始カイシします。
  NSD取得シュトク画面ガメンの「取得シュトク開始カイシ」ボタンはしません。
  取得シュトクする開始カイシキョクバンをクリックするとそこから、NSFファイルの最後サイゴキョクバンまで取得シュトクされます。
13.取得シュトク開始カイシされ、最後サイゴ局番キョクバンががわれば、取得シュトク終了シュウリョウします。
スデにNSFファイルの保存ホゾン終了シュウリョウしているので、「保存ホゾン」ボタンはしません。
14.保存されたファイル名は保存ファイル名+曲番の形式で保存されます
レイ NSFファイルに3キョクり、保存ホゾンするファイルメイを「C:\nsf\a」と指定シテイした場合バアイ
@ c:\nsf\a_001.nsf
A c:\nsf\a_002.nsf
B c:\nsf\a_003.nsf
15.保存されたNSFファイルはNSFに対応しているNSFプレイヤーの
   どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。
16.NSFファイルのサイズは元のNSFファイルより大きくなり、サイズは
   NSFでの制限の1024Kバイト以内でしか作成されません。
   音源ポートの使い方で曲により異なりますが、おおよそ3分程度の
   取得であればこのサイズに収まります。