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| 「NSDの取得」でのNSFの作成は次の手順で行なって下さい。 |
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| 取得する内容に応じて次の3通りがあります。 |
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| A.プレイ中のゲームのサウンドをNSFファイルに取得する。 |
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| 独自のNSFファイルを作成出来ます。 |
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| B.選択したNSFファイルの選択した曲のみ取得する。 |
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| C.選択したNSFファイルの全曲をそれぞれ別のファイルに分割して取得する。 |
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| Aの場合の操作 |
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| 1.パソファミを起動します。 |
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| 2.メニュー編集⇒NSD取得で取得画面を表示しておきます。 |
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| 3.取得する制限時間を秒単位で入力します。 |
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| ・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。 |
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| ・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを |
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| 押して下さい。 |
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| 4.NESあるいはFDSファイルを選びます。 |
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| 5.ゲームの取得したいタイミングで中断状態にします。 |
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| 6.「取得開始」ボタンを押します。 |
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| 7.取得を止めたいタイミングで「取得終了」ボタンを押します。 |
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| ・この時点では取得された内容はメモリー内にあり、まだ |
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| ファイルには保存されていません。 |
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| ・取得内容が間違っていた場合のやり直しは、「取得開始」ボタンを |
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| 押すことで、やり直しが出来ます。 |
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| 8.保存する場合は「NSFファイルの保存を行う」にチェックマークを入れます。 |
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| 9.出力ファイル名に保存するファイル名を入れます。 |
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| ファイル名様式は「ドライブ名:\フォルダー名\ファイル名」 |
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| 10.NSFファイルの曲名を指定する場合は「曲名」を指定します。 |
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| 11.「取得内容保存」ボタンを押します。 |
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| Bの場合の操作 |
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| 1.パソファミを起動します。 |
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| 2.メニュー編集⇒NSD取得で取得画面を表示しておきます。 |
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| 3.取得する制限時間を秒単位で入力します。 |
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| ・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。 |
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| ・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを |
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| 押して下さい。 |
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| 4.NSFファイルを選びます。 |
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| 5.プレイヤが動作を開始するので中断状態にします。 |
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| 6.「開始はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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| 7.「終了はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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| 8.「取得開始」ボタンを押します(この時点では取得は開始されません)。 |
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| 9.取得するNSFファイルの曲番をクリックしてNSFプレイヤを開始します。 |
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| 10.取得が開始され、その曲が終われば、取得は終了します。 |
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| ・この時点では取得された内容はメモリー内にあり、まだ |
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| ファイルには保存されていません。 |
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| ・取得内容が間違っていた場合のやり直しは、「取得開始」ボタンを |
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| 押すことで、やり直しが出来ます。 |
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| 11.保存する場合は「NSFファイルの保存を行う」にチェックマークを入れます。 |
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| 12.出力ファイル名に保存するファイル名を入れます。 |
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| ファイル名様式は「ドライブ名:\フォルダー名\ファイル名」 |
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| 13.NSFファイルの曲名を指定する場合は「曲名」を指定します。 |
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| 14.「取得内容保存」ボタンを押します。 |
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| 15.保存されたNSFファイルはNSFに対応しているNSFプレイヤーの |
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| どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。 |
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| どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。 |
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| 16.NSFファイルのサイズは元のNSFファイルより大きくなり、サイズは |
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| NSFでの制限の1024Kバイト以内でしか作成されません。 |
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| 音源ポートの使い方で曲により異なりますが、おおよそ3分程度の |
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| 取得であればこのサイズに収まります。 |
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| Cの場合の操作 |
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| 1.パソファミを起動します。 |
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| 2.メニュー編集⇒NSD取得で取得画面を表示しておきます。 |
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| 3.取得する制限時間を秒単位で入力します。 |
|
| ・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。 |
|
| ・この時間内で任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを |
|
| 押して下さい。 |
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| 4.NSFファイルを選びます。 |
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| 5.プレイヤが動作を開始するので中断状態にします。 |
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| 6.「開始はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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| 7.「終了はNSFプレイヤと同期する」にチェックマークを入れます。 |
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| 8.「NSFの全曲を分割出力する」にチェックマークを入れます。 |
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| 9.保存する場合は「NSFファイルの保存を行う」にチェックマークを入れます。 |
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| 10.出力ファイル名に保存するファイル名を入れます。 |
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| ファイル名様式は「ドライブ名:\フォルダー名\ファイル名」 |
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| 11.NSFファイルの曲名を指定する場合は「曲名」を指定します。 |
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| 12.取得を開始するするNSFファイルの曲番をクリックしてNSFプレイヤを開始します。 |
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| NSD取得画面の「取得開始」ボタンは押しません。 |
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| 取得する開始の曲番をクリックするとそこから、NSFファイルの最後の曲番まで取得されます。 |
| 13.取得が開始され、最後の局番がが終われば、取得は終了します。 |
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既にNSFファイルの保存が終了しているので、「保存」ボタンは押しません。 |
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| 14.保存されたファイル名は保存ファイル名+曲番の形式で保存されます |
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例 NSFファイルに3曲有り、保存するファイル名を「C:\nsf\a」と指定した場合 |
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@ c:\nsf\a_001.nsf |
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A c:\nsf\a_002.nsf |
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B c:\nsf\a_003.nsf |
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| 15.保存されたNSFファイルはNSFに対応しているNSFプレイヤーの |
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| どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。 |
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| 16.NSFファイルのサイズは元のNSFファイルより大きくなり、サイズは |
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| NSFでの制限の1024Kバイト以内でしか作成されません。 |
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| 音源ポートの使い方で曲により異なりますが、おおよそ3分程度の |
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| 取得であればこのサイズに収まります。 |
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