「NSF拡張カクチョウ」でのNSFの作成は次の手順で行なって下さい。
取得シュトクする内容ナイヨウオウじてツギの2トオりがあります。
A.選択センタクしたNSFファイルの選択センタクしたキョクのみ取得シュトクする。
B.プレイチュウのゲームのサウンドをNSFファイルに取得シュトクする。
  これにより独自ドクジのNSFファイルを作成サクセイ出来デキます。
Aの場合バアイ操作ソウサ
■パソファミを起動します。
■メニュ⇒編集ヘンシュウ⇒NSF拡張カクチョウをクリックし表示ヒョウジします。
■取得するキョクゴトの制限時間を秒単位で入力します。
  ・取得時間は最大この値の秒となり、この時間に達すると取得は終了します。
   あるいはNSPプレイヤでキョクえがオコナわれるとツギキョクわり終了シュウリョウします。
  ・任意の時間に取得を終了したい場合は、「取得終了」ボタンを
   押して下さい。
■NSFで保存ホゾンする場合バアイは「NSFファイルの保存ホゾンオコナう」にチェックマークをれます。
コノみのNSFプレイヤの音色オンショクタノしめます。
■NESで保存ホゾンする場合バアイは「NESファイルの保存ホゾンオコナう」にチェックマークをれます。
・NESエミュレータで使用シヨウしたい場合バアイ
■NSDで保存ホゾンする場合バアイは「NSDファイルの保存ホゾンオコナう」にチェックマークをれます。
・サウンドデータを解析カイセキして独自ドクジのソフトで使用シヨウしたい場合バアイ
■DMCで保存ホゾンする場合バアイは「DMCファイルの保存ホゾンオコナう」にチェックマークをれます。
・DPCMで使用シヨウするDMCデータを保存ホゾンしたい場合バアイ使用シヨウできます。
■NSFファイルの曲名キョクメイ、アーティスト、コピーライトを指定シテイする場合バアイはそのラン入力ニュウリョクします。
■ファイルメイ様式ヨウシキは「ドライブメイ:\フォルダーメイ\ファイルメイ」で拡張子カクチョウシれません。
■パソファミでNSFファイルをエラびます。
■NSFプレイヤが動作ドウサ開始カイシするので中断チュウダン状態ジョウタイにします。
取得シュトクするキョクキョクバンにチェックマークをつけておきます
■NSF拡張カクチョウ画面ガメンの「取得シュトク開始カイシ」ボタンをします。
■NSFプレイヤで取得シュトクする開始カイシキョクバンをクリックするとそこから、取得が開始されます。
取得シュトク開始カイシされ、最後サイゴキョクバンががわれば、取得シュトク終了シュウリョウします。
取得シュトクした情報ジョウホウキョクわりツギキョクわるゴト保存ホゾンされます。
・保存されたファイル名は保存ファイル名+曲番の形式で保存されます
レイ NSFファイルに3キョクり、保存ホゾンするファイルメイを「C:\nsf\a」と指定シテイした場合バアイ
@ c:\nsf\a-001.nsf
A c:\nsf\a-002.nsf
B c:\nsf\a-003.nsf
■保存されたNSFファイルはNSFに対応しているNSFプレイヤーの
   どれでも動作し、音色はそのプレイヤに依存します。
■NSFファイルのサイズは元のNSFファイルより大きくなり、サイズは
   NSFでの制限の1024Kバイト以内でしか作成されません。
   音源ポートの使い方で曲により異なりますが、おおよそ3分程度の
   取得であればこのサイズに収まります。
Bの場合バアイ操作ソウサ
■NSF拡張カクチョウ起動キドウ方法ホウホウはAとオナじです。
■パソファミでNESあるいはFDSファイルをエラびます。
■ゲームの取得シュトクしたいタイミングで「取得シュトク開始カイシ」ボタンをします。
取得シュトクめたいタイミングで「取得シュトク終了シュウリョウ」ボタンをします。