タイトル名で読み込み
この機能はプレイするゲームのファイルを選びますが、その時、ゲームのタイトル名も同時に表示します。次の画面が表示されます。
この画面はツールボタンで「名前」を押すのと同様の内容です。
この画面は最大16画面まで同時にマルチ表示されて、それぞれ別のフォルダーを選択出来ます。


 

● NESファイルのあるフォルダーを選択して読込みます。
● ファイル名の個所をクリックするとそのゲームが選ばれ、実行が開始されます。
● ファイル名の個所を右クリックすると、そのファイルの変更あるいは削除することが出来ます。
● タイトル名の個所はパソファミ特有のデータベースを元に自動的に表示されます。
● ファイル名項目をクリックすると「ファイル名」の順番に分類して表示します。
● タイトル名項目をクリックすると「タイトル名」の順番に分類して表示します。
● ドライブの個所を押すとそのドライブに切り替わります。
● フォルダーの個所をクリックすると、そのフォルダーに切り替わります。
● 「↑」ボタンは上位階層のフォルダーに切り替わります。
● 「←」ボタンは以前選んだフォルダーに切り替わります。
● 「→」ボタンはその逆です。
● 「最新」ボタンは再度同じフォルダーを読み直して、再表示します。
● 「タイトル一覧に追加」ボタンは表示しているファイル名とタイトル名をタイトル一覧ファイルに追加します。
● 「直接フォルダ」ボタンは直接にフォルダー名を選択する場合に使用します。
● 表示されているフォルダー名の個所に直接フォルダー名を入力して改行キーを押すと直接そのフォルダーに切り替わります。
● 表示されているフォルダー名の個所に直接NESファイル名を入力するとそのファイル名が実行されます(NES拡張子は省略可能)


● 右クリックでフォルダー名の追加、又は変更が出来ます。
● 左クリックでそのフォルダーに直接切り替わります。



読み取り履歴から読み取り
パソファミは以前に実行したゲームの履歴を最大100タイトル保存しています。
表示する順番は、最近使用のゲームから順に表示されます。

 

  タイトル名の個所をクリックすると選択したタイトルが実行されます。


ライブラリーから選択
予めゲームの置いてあるフォルダーとファイル名がわかっている場合は、その対応をタイトル名ファイルを作成しておくことにより、直ぐにゲームを選ぶ事が出来ます。

 
 
 

● 予め nestitle.txt ファイルに1桁目〜  40桁目 タイトル名、41桁目〜127桁目 ファイルのあるパス名を汎用のエディタで作成していると、この内容を一覧表示しタイトル名を選択することにより実行出来ます。 しかしこの方法は面倒な為に次の方法で登録します。

● それは、「ファイル選択画面」でタイトルとファイル名を表示した後で、画面上にある「タイトル一覧に追加」のボタンを押すと表示している内容がこの「タイトル一覧」に追加されます。

     ●  更に、この「タイトル一覧」で表示されている内容を保存して次回から同じ内容を使用したい場合は「ファイルに保存」
     を行うと、タイトル一覧の内容がそのまま、nestitle.txt ファイルに書きこまれます。
     ファイル保存を行なわない場合でもこの画面を閉じると自動的に保存されます。

● レコード数が多くなった場合、目的とするゲームを選ぶのに手間がかかりますが、その場合は検索キーで検索ください。

● 「最新に更新」ボタンは同じ内容のレコードが出来た場合、2重になったレコードに整理する機能です。

● nestitle.nes の内容を変更する場合は汎用のテキストエディタを使用できますが、その時にご注意頂きたいのは、TAB コードは使用しないようにして下さい。TAB コードを使用しますと、ファイル名の位置がずれてしまいますので、正常に動作しません。

● この機能にはレコード数の制限がありませんので、各自で持っているROMで全データを登録することも出来ます。




バックアップ保存
これは実行中に中断した場合その時の進行状態を保存しておき、次回、同じゲームを再開した時に中断した個所から継続再開する為に
保存する操作です。
保存は最大10世代分行えます。(0〜9)
ここで選択する操作はツールバーの「保存」や実行中にF5キーを押して保存する機能と同じですが、このメニューで選ぶ場合はゲームの実行を一端中断しなければなりません。他の場合は実行中でも行えます。
次の画面はツールバーの「保存」を選んだ時に表示する画面です。

● 保存する場合は選択する世代番号(01〜10)の行の保存の文字の位置をクリックください。
● 再開する場合は選択する世代番号の行の再開の文字の位置をクリックください。
● コメントを追加する場合は選択する世代番号の行のコメント欄を右クリック下さい。



BMP保存(256色)
  実行中、あるいは中断中の画面をBMPファイルに保存します。
  横256ドット、縦240ドット、256色です。
  この機能はツールバーの「BMP」あるいは実行中、F9のスナップダンプと同じですが、このメニューでは保存するフォルダー、ファイル名を任意に選択出来ます。



MIDファイル保存
実行中のサウンドを標準MIDIファイル(拡張子:MID)に保存します。
この保存が有効になるのは、ゲームの実行に先立って「環境設定」→「サウンド」→「MIDIサウンドログ」を「出力する」に設定しておいてください。
保存可能なチャネルは1〜6までです。



バッテリーデータ保存
電池のバッテリーバックアップのあるゲームを実行した場合、その内容をファイルに保存できます。
保存するファイルのサイズは8192バイト固定です。



Nesticle保存ファイルの読み込み
他のエミュレータ「Nesticle」の保存ファイルを入力して、パソファミでその保存個所から再開出来ます。
現在、サポートしているのはマッパー0〜4までですが、マッパー4については再開できないゲームがあります。