複数のNESタイトルからサウンド情報を取得して1ファイルのNSFファイルの作成 方法の説明

NSFの拡張機能を使って
別 々のNESタイトルからサウンド情報を取得して1個のNSFファイルを作成します。


1.編集→NSF拡張(抽出、分割、独自作成)を選びます。



基本的な操作は「取得開始」ボタンが押されればその時に出力されているサウンド情報を取得し、
取得終了ボタンで取得を終了し、出力ファイル名で指定したファイルにNSF情報を書き込みます。

.しかし、取得ポーズ機能により更に拡張性のある取得方 法が出来ます。
パソファミの青画面に取得したいNESファイルをドラッグ&ドロップします。
取得をしたいサウンドが鳴る直前までに「取得開始」ボタンを押します。
取得を終わりたい時に「取得終了」ボタンを押さず、「取得ポーズ」ボタンを押します。
すると取得はポーズ状態となり、取得は中断状態になります。
そこで同じタイトルの別のサウンドが出力されるタイミングにプレイし、サウンドが出力される直前に
「取得ポーズ解除」ボタンを押します。
取得するサウンド出力が終わった時点で「取得ポーズ」ボタンを押します。
要は取得ポーズ状態だと取得は行われず、取得ポーズ解除状態で取得は行われます。
これを応用して、途中で別のNESタイトルを読み込んでそのタイトルのサウンドを混在させることが
出来ます。
取得の最後には「取得終了」ボタンを押さなければなりません。